INTERCOM 2007
NP-TI.709-2


NP Tecnologias da Informação e da Comunicação

UM ESTUDO EXPLORATÓRIO SOBRE SIMULAÇÃO E CONTROLE NO SECOND LIFE

Maria Inês de Araujo Jorge Accioly (UFRJ)

Resumo

Este artigo é produto da etapa inicial de uma pesquisa no ambiente digital Second Life (SL) com o objetivo de testar hipóteses acerca do conceito de simulação e de sua articulação com estratégias de controle. Produto de ponta da cibercultura, o SL propõe abarcar num modelo informacional aberto à interação com os usuários nada menos do que a própria vida social. Consideramos particularmente interessante para este estudo a controvérsia sobre se o SL é um game ou uma rede social, tendo em vista que a simulação se caracteriza, entre outros aspectos, pelo embaralhamento da fronteira entre realidade e ficção.


Palavras-chave:  Simulação, Jogo, Controle
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