DT5: DT 5 - GP Cibercultura GAME-ATIVISMO E A NOVA ESFERA PÚBLICA INTERCONECTADAഀ
Sergio Amadeu da Silveira (Fundação Cásper Líbero)
ResumoA estética dos games ultrapassou o cenário do entretenimento e está sendo utilizada pelo novo ativismo, articulado no ciberespaço. O texto discute o potencial dos games como forma de protesto e de persuasão no cenário das redes digitais. Focaliza principalmente o game-ativismo desenvolvido pelo grupo italiano chamado La Molleindustria . Também busca vincular os games à tradição do vídeo-ativismo e às práticas recombinantes, tais como os machinimas.ഀ
Palavras-chave: games, esfera pública interconectada, ciberativismo, game-ativismo |