Área: DT 5 – GP Conteúdos Digitais e Convergências Tecnológicas IMAGENS CINEMATOGRÁFICA E GAMES
ESTÉTICA DA IMAGEM PASSIVA NA IMAGEM INTERATIVA, CONVERGÊNCIA DE MODOS DE PRODUÇÃO EM DISPOSITIVOS DIFERENTES, FLANAGEM E MODOS DA VISÃO.
Bernardo Queiroz de Siqueira Santos (Universidade Federal de Pernambuco)
ResumoCom o desenvolvimento das tecnologias numéricas de produção e manipulação de imagens, as diferenças de natureza entre mídias e são se tornando menos definidoras. Processos de uma mídia acabam sendo usados na outra, e games são usados para fazer filmes. Assim, estudamos neste trabalho uma análise comparativa de 2 jogos que misturam elementos da imagem cinematográfica com os desafios da interatividade, e suas consequências para a estética, facilidade de absorção e navegação através do olhar. Os casos analisados serão Mass Effect, e Grand Theft Auto (GTA).
Palavras-chave: cinema, games, dispositivo, imagem, convergência |