XII Congresso de Ciências da Comunicação na Região Nordeste
ResumoID:DT05.568-1


IJ: Comunicação Multimídia

A CULTURA COLABORATIVA NOS GAMES: O CASO DO ALTERNATE REALITY GAME ZONA INCERTA.

Deyse de Fátima Amarante Brandão (Universidade Federal da Paraíba)

Resumo

਍ഀ No contexto das novas midias, os games vêm ganhando importância por apresentar novas linguagens inseridas em campos híbridos e complexos. Este artigo pretende discutir sobre os Alternaty Reality Games tendo como objeto o Zona Incerta.O intuito do estudo é contribuir para uma reflexão sobre jogos dete gênero, como mobilizadores sociais, promovendo uma cultura colaborativa que vá além de combinações lúdicas e experiências no mundo real e ficcional.
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Palavras-chave:  alternate reality games, ciberespaços, convergência de midias, cultura colaborativa
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