IJ: Comunicação Multimídia A CULTURA COLABORATIVA NOS GAMES: O CASO DO ALTERNATE REALITY GAME ZONA INCERTA. Deyse de Fátima Amarante Brandão (Universidade Federal da Paraíba)
Resumoഀ
No contexto das novas midias, os games vêm ganhando importância por apresentar novas linguagens inseridas em campos híbridos e complexos. Este artigo pretende discutir sobre os Alternaty Reality Games tendo como objeto o Zona Incerta.O intuito do estudo é contribuir para uma reflexão sobre jogos dete gênero, como mobilizadores sociais, promovendo uma cultura colaborativa que vá além de combinações lúdicas e experiências no mundo real e ficcional. ഀ
Palavras-chave: alternate reality games, ciberespaços, convergência de midias, cultura colaborativa |