CATEGORIA: Revista customizada (avulso) REVISTA CONHECIMENTO GENUÍNO Eduarda Eline Coelho da Silva (Universidade Federal do Pará); Natália Cristina Rodrigues Pereira (Universidade Federal do Pará)
ResumoA revista Conhecimento Genuíno foi desenvolvida para divulgar projetos científicos para o público não acadêmico, afim de que a sociedade tenha acesso a informações que dificilmente teria em outras circunstâncias, pois a divulgação científica no país ainda tem muito que crescer. Este paper tenta mostrar o processo de produção da revista de estréia, que tem como tema o projeto do Jogo computacional educativo A Revolta da Cabanagem, assim como discutir sua importancia para o cenário acadêmico e social.
Palavras-chave: divulgação científica, sociedade, design gráfico, jogos |