XI Congresso de Ciências da Comunicação na Região Norte
ResumoID:PE17.150-1


CATEGORIA: Revista customizada (avulso)

REVISTA CONHECIMENTO GENUÍNO

Eduarda Eline Coelho da Silva (Universidade Federal do Pará); Natália Cristina Rodrigues Pereira (Universidade Federal do Pará)

Resumo

A revista Conhecimento Genuíno foi desenvolvida para divulgar projetos científicos para o público não acadêmico, afim de que a sociedade tenha acesso a informações que dificilmente teria em outras circunstâncias, pois a divulgação científica no país ainda tem muito que crescer. Este paper tenta mostrar o processo de produção da revista de estréia, que tem como tema o projeto do Jogo computacional educativo A Revolta da Cabanagem, assim como discutir sua importancia para o cenário acadêmico e social.

Palavras-chave:  divulgação científica, sociedade, design gráfico, jogos